domingo, 22 de septiembre de 2024

Lifeless Planet Premier Edition. Enigmático

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Justo ahora estoy dejando correr el tiempo en Lifless Planet Premier Edition para conseguir un logro de 100 puntos. Debes de jugarlo por 10 horas. El promedio para terminarlo rondará entre 6 y 8 horas. De hecho hay un logro de 75 puntos por terminarlo en menos de 4. 

Yo lo terminé en aproximadamente 7. Y no, no tenía ganas de hacer el replay. El juego no es malo pero de replay nada.

Y con ello, la parte agradable son los chingo mil puntos que te da. Lo relevante del juego no son los puntos, es todo el concepto. El gameplay es sencillo. Los puzzles nada complicados. La premisa inicial es la expedición a un planeta desconocido el cual puede traer enorme beneficio al planeta tierra. El concepto parece gastado y trivial. Pero todo sale mal desde el principio y al quedar varado en el planeta escogido todo (y todo es todo) parece diametralmente opuesto a lo esperado. 

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La aventura empieza ahí. Sobrevivir no es tu única preocupación, Los detalles que en el planeta empiezan a emerger te harán dudar de todo.

Aventura narrada desde la perspectiva de un astronauta estadounidense que se topa de lleno con algo sumamente inesperado. Y no, no son monstruos ni nada por el estilo. 

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El contexto que te puede ayudar es un poco la imagen principal del juego.

Y con ello todas las referencias que te vuelan la cabeza porque esos detalles te permiten una inmersión conceptual fantástica.

El juego es sencillo, prácticamente líneal, pero sumamente intrigante. 

La historia narrada a lo largo del recorrido te permite comprender todo.

El final es una moraleja fuerte no exenta de tendencia.

Los gráficos de PS1 pero mehhh, el juego rifa.

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Brutalismo

Me encantó sobremanera el brutalismo (arquitectura), la conspiración, el desconcierto, los giros de tuerca y el mundo en sí. En realidad la inmersión propuesta si me transportó en otro planeta. Uno bastante desolado...lento a veces. 

Ayuda estar abierto a lo propuesto.


Desarrollado desde Kickstarter vía Stage 2 Studios y publicado por Serenity Forge.

Lanzado en Microsoft Windows, OS X, Xbox One, Linux, PS4 Y Nintendo Switch.


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